Souboj smrti (video hra) - Death Duel (video game) - Wikipedia

Souboj smrti
Death Duel Genesis.jpg
VývojářiPunk Development
VydavatelRazorsoft
PlatformySega Mega Drive / Genesis
Uvolnění1992
ŽánrStřílečka z pohledu první osoby
RežimyHra pro jednoho hráče

Souboj smrti je Perspektiva první osoby rolovací střílečka vyvinutý uživatelem Břitva měkká pro Sega Genesis v roce 1992. V něm musí hráči strategicky střílet devět nepřátel mimozemšťanů po jednom pomocí všech zbraní, které si mohli dovolit.

Příběh

V příštím roce 2140 získala devět z deseti galaktických federací neoprávněnou kontrolu nad letovým provozem a územím galaxií. To způsobilo, že zbývající federace utrpěla ztrátu zásob a útoky vesmírných pirátů. Spor lze urovnat pouze oprávněným soubojem s jediným duelistou Federace, který bude bojovat proti devíti mimozemským soubojům reprezentujícím devět galaktických federací, které ovládají způsoby vesmírného provozu, jinak známé jako Super 9. Hráč převezme roli Barretta Jade, a mecha Pilot vyhrajte vesmírné cesty a bojujte proti devíti dalším duelistům.

Hratelnost

Hráči zahájili hru svým prvním soubojem se stanoveným počtem střeliva pro své zbraně; robot hráče měl celkem tři zbraně indikované všemi třemi tlačítky na ovladači. Jakmile hráč dokončí duel, projde určitým typem Bonusová fáze což by je kvalifikovalo do dalšího duelu a zvýšilo by jejich skóre a peníze. Hráči si pak mohli koupit více munice nebo dokonce nové zbraně pro svého robota v místním obchodě. Hráči museli načasovat své útoky a mířit přesně na klíčová místa těla svého soupeře. Někteří nepřátelé mohli regenerovat chybějící části těla (včetně jejich hlavy), zatímco někteří nepřátelé záviseli na konkrétních mechanických částech, aby se vyhnuli palbě. Pokud hráči došly náboje pro všechny jejich zbraně, než duel skončí, přijdou o život a restartují se souboj skončil (se stejným množstvím munice, se kterou duel zahájili). Pokud by časovač duelu vypršel před skončením duelu, hráč by také přišel o život a restartoval duel.

externí odkazy